Ce guide détaille les quatre fins possibles dans S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl et les choix cruciaux menant à chacun. Le récit du jeu se branche de manière significative lors de trois missions clés: subtile matière, liaisons dangereuses et dernier souhait. Idéalement, ces missions se produisent tard dans le jeu, permettant aux joueurs de les sauver avant eux et d'explorer facilement toutes les fins sans rediffusion complète.
Missions clés et impact de choix:
Trois missions déterminent votre fin: matière subtile, liaisons dangereuses et dernier souhait. Faire une sauvegarde manuelle avant ces missions vous permet de vivre les quatre fins.
Fin 1: Elle ne sera jamais libre
- matière subtile: Choisissez "La vie est pour les vivants."
- Liaisons dangereuses: Choisissez "[Escape]."
- Le dernier souhait: Choisissez "[Fire]."
Cette fin s'aligne sur l'objectif de Strelok de protéger la zone, vous obligeant à contrarier toutes les autres factions. Cela implique de rejeter la cicatrice, d'échapper à Korshunov et d'éliminer Kaymanov.
Fin 2: Projet Y
- matière subtile: Choisissez "La vie est pour les vivants."
- Liaisons dangereuses: Choisissez "[Escape]."
- Le dernier souhait: Choisissez "[baisser le pistolet]."
Semblable à la fin précédente, mais au lieu de tuer Kaymanov, vous l'épargnez, se rangeant avec son approche scientifique pour observer l'évolution naturelle de la zone.
Fin 3: Aujourd'hui ne se termine jamais
- matière subtile: Choisissez "Spring éternel".
- Liaisons dangereuses: Choisissez "[Escape]."
- Le dernier souhait: Le choix de cette mission n'est pas pertinent pour cette fin.
Cette fin implique d'aider Scar, le chef de la faction Spark, l'amant entrant dans un pod qui le transporterait dans la zone brillante. Seuls les choix en deux missions ont un impact sur ce résultat.
Fin 4: Brave New World
- matière subtile: Choisissez "La vie est pour les vivants."
- Liaisons dangereuses: Choisissez "Je ne suis pas votre ennemi."
- Le dernier souhait: Le choix de cette mission n'est pas pertinent pour cette fin.
Cette fin résulte du côté du colonel Krushunov et de la faction Ward, visant à détruire complètement la zone. Comme l'étincelle se terminant, seulement deux missions
ce résultat. Influence