Le 28 février 2025, Capcom a publié "Monster Hunter Wilds", un jeu qui a rapidement capturé le cœur de millions de joueurs dans le monde, comme en témoigne les paramètres en ligne impressionnants présentés dans la capture d'écran ci-dessous.
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En tant que fan de la série, je suis ravi de "Monster Hunter Wilds" pour ses superbes graphiques, ses batailles de monstres épiques, son équipement à couper le souffle et ses armes, et, bien sûr, la délicieuse nourriture en jeu. Plongeons-nous dans ce qui rend ce jeu spécial et explorons les exigences de son système.
De quoi parle le projet?
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Le scénario dans "Monster Hunter Wilds" est simple et, soyons honnêtes, pas l'attraction principale du jeu. Il sert principalement de tutoriel, guidant les joueurs à travers la mécanique du jeu. Le protagoniste, désormais capable de parler, navigue dans des dialogues qui se sentent quelque peu générés par l'AI à travers six chapitres en jeu.
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Cependant, ce qui distingue vraiment "Monster Hunter Wilds", c'est l'accent mis sur les batailles de monstres intenses et passionnantes. Les joueurs, choisissant entre un protagoniste masculin ou féminin, se lancent dans une expédition pour explorer des terres inexplorées, conduites par la découverte d'un enfant nommé Nata dans le désert. Nata, la seule survivante d'une tribu attaquée par une mystérieuse créature connue sous le nom de «fantôme blanc», propulse le récit vers l'avant.
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Bien que l'histoire soit devenue plus structurée et détaillée, elle reste secondaire au gameplay. La linéarité du jeu peut sembler restrictive à la dixième heure, ce qui rend l'histoire plus un obstacle qu'un motivateur pour ceux qui ont hâte de chasser. Heureusement, la plupart des dialogues et des cinématiques peuvent être ignorés, ce qui est une fonctionnalité bienvenue pour les joueurs comme moi qui préfèrent se concentrer sur l'action.
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La campagne dure environ 15 à 20 heures et les mécanismes de chasse ont été simplifiés pour une expérience plus fluide. Les blessures apparaissent sur des monstres lorsqu'ils sont frappés, et en ciblant ces blessures, les joueurs peuvent infliger des dégâts massifs et collecter automatiquement les pièces de monstre. Cette approche rationalisée améliore considérablement le gameplay.
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Une nouvelle fonctionnalité dans "Monster Hunter Wilds" est l'introduction d'animaux de compagnie ridables appelés Seikret. Ces animaux de compagnie fonctionnent automatiquement à une vitesse maximale vers votre cible de chasse ou n'importe quel point sur la carte, ajoutant une couche de commodité. De plus, s'ils sont éliminés, les joueurs peuvent convoquer Seikret pour un sauvetage rapide, leur permettant de changer d'armes et de guérir sans animations de récupération prolongées.
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Seikret aide également à la navigation, amenant automatiquement les joueurs à leur emplacement souhaité sans vérification constante de carte. Le voyage rapide dans les camps est une autre caractéristique pratique, suggérée lorsqu'elle survole l'icône de la tente sur la carte.
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Dans "Monster Hunter Wilds", les monstres ne présentent pas de barres de santé. Au lieu de cela, les joueurs doivent lire leurs mouvements, leurs animations et leurs sons pour évaluer leur santé. Votre compagnon moelleux annoncera les différents états du monstre, ajoutant une nouvelle dynamique aux batailles. Les monstres utilisent désormais l'environnement plus stratégiquement, et certains peuvent même former des packs, mettant les joueurs au défi d'adapter leurs tactiques.
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Pour plus de défi, les joueurs peuvent installer des mods. De plus, appelant à la sauvegarde - que ce soit des autres joueurs ou PNJ - rend les batailles plus gérables et plus agréables, même en mode solo.
Exigences du système
Pour vous assurer que "Monster Hunter Wilds" fonctionne bien sur votre PC, consultez les exigences du système détaillées dans l'image ci-dessous.
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Nous avons maintenant exploré ce qu'est "Monster Hunter Wilds" et les exigences du système nécessaires pour profiter pleinement de l'offre de Capcom.