Les simulateurs de football des arts électroniques, en particulier EA Sports FC 25, ont fait face à des critiques importantes, non seulement pour leurs stratégies de monétisation mais aussi pour leurs lacunes techniques. En réponse à la réaction, les développeurs ont introduit une "mise à jour de rafraîchissement du gameplay" qui englobe plus de 50 modifications visant à améliorer les mécanismes de jeu. Les modifications clés comprennent:
- Des améliorations significatives des systèmes de jeu de base tels que les passes décisives, les prises de vue, le jeu de gardien de but et les stratégies défensives.
- Rectification des problèmes communs où les défenseurs rattrapaient irréaliste les porteurs de balle.
- Amélioration de la douceur de l'attaque du jeu, ce qui rend le mouvement de la balle plus fluide.
- Réduction de la fréquence des plaqués inverses et des interceptions de l'IA.
- Diminution significative de l'efficacité des passes de traversée.
- Soutien plus rapide des joueurs lorsqu'ils sont dans des rôles familiers.
- Une meilleure détection de hors-jeu pour les joueurs contrôlés par l'IA lors de courses offensives.
- Une légère amélioration de la précision des prises de vue normales et visées de l'extérieur de la zone de pénalité dans des conditions simples.
Malgré ces efforts, seulement 36% des 474 revues de joueurs lors du lancement de l'EA FC 25 étaient positives, ce qui indique une insatisfaction généralisée. La communauté a exprimé ses préoccupations concernant la cupidité perçue des arts électroniques, de nombreux bugs et accidents, et des difficultés à reconnaître les contrôleurs PlayStation. De plus, le mécanisme anti-triche du jeu le rend incompatible avec Steam Deck, plus frustrant des joueurs.