Alors que la sortie très attendue de Dune: Awakening approche, le développeur du jeu, Funcom, se prépare à ce qui pourrait être un lancement surpeuplé. Le studio se prépare activement à sa version bêta à grande échelle ce week-end, garantissant que les fans sont bien informés quant à leurs plans de serveur et à quoi s'attendre au lancement. Plongez pour découvrir les stratégies de Funcom pour gérer les volumes de joueurs élevés et ce qui est en réserve pour les fans.
Dune: Awakening avant le lancement des mises à jour
Les serveurs de Funcom sont préparés
Avec Dune: Awakening Brack de plus en plus de sa sortie en juin, Funcom a confiance en sa préparation à un lancement potentiellement encombré. Dans un poteau Steam daté du 7 mai, le développeur a répondu aux principales préoccupations publiques de la première version bêta fermée, en particulier autour de la capacité du serveur et de la dynamique multijoueur à grande échelle.
Lors du démarrage du jeu, les joueurs sélectionneront un serveur comme base d'accueil, qui fait partie d'un monde plus grand contenant au moins 20 serveurs. Cette configuration permet une interaction entre les joueurs de différents serveurs dans le même monde.
Malgré ces assurances, les fans ont exprimé des inquiétudes concernant la charge du serveur et les files d'attente d'attente. Funcom anticipe une charge de serveur élevée au lancement, avec certains serveurs atteignant la capacité. Ils soulignent que "des milliers de serveurs regroupés dans des centaines de mondes seront disponibles lors du lancement", visant à atténuer le surpeuplement.
Funcom a élaboré: "Bien qu'un serveur de bassin Hagga puisse prendre en charge 40 joueurs simultanés, les fluctuations quotidiennes signifient qu'elle peut accueillir plusieurs centaines de joueurs qui choisissent ce serveur comme maison." Le studio a confirmé des tests rigoureux pendant la version bêta fermée et la mise en œuvre de systèmes pour limiter la création de caractères sur des serveurs trop populaires, réduisant ainsi la probabilité de serveurs complets.
Dune: Awakening met l'accent sur le multijoueur à grande échelle, mais reste agréable pour les joueurs solo. Au lancement, des serveurs solo et privés ne seront pas disponibles, mais Funcom prévoit de les présenter dans les futures mises à jour.
À quoi s'attendre pendant le week-end bêta à grande échelle
Avant la sortie officielle, Dune: Awakening est prévu pour un week-end bêta à grande échelle, et Funcom a partagé des attentes détaillées dans un article du 8 mai sur le site officiel du jeu.
Pour participer au week-end bêta, les fans peuvent souhaiter la liste et demander l'accès sur la page Steam du jeu, vous inscrire via le site officiel ou sécuriser un code d'accès à la Global LAN Party le 10 mai.
Le week-end bêta à grande échelle s'étendra du 9 mai au 12 mai. Voici un calendrier pour vous aider à attraper le flux dans votre fuseau horaire:
Pendant la version bêta, les joueurs vivront les 20 à 25 premières heures de gameplay, couvrant les phases du début au milieu du jeu. Les caractéristiques incluent l'ensemble du bâtiment Choam, l'exploration de la région du bassin de Hagga, les régions de GAP de Vermillius orientale et occidentale, l'accès au sable, le combat des premiers et au milieu du jeu, et des éléments de l'acte I de l'histoire. Funcom a précisé que les progrès réalisés pendant le week-end bêta ne seront pas transférés au dernier match.
Dune: Awakening devrait sortir le 10 juin 2025, pour PC, avec PlayStation 5 et Xbox Series X | s des sorties à suivre à une date ultérieure mais encore annulée. Restez à l'écoute pour les dernières mises à jour en consultant notre article ci-dessous!