Un recul significatif contre la pratique de rendre les jeux vidéo injouables après la fin du soutien est en cours dans l'UE. La pétition "Stop Détracing Video Games" a déjà dépassé son seuil de signature dans sept États membres, le propulsant plus près de son ambitieux objectif de signature de 1 million.
Les joueurs de l'UE unissent
39% du chemin à 1 million de signatures
La pétition a connu un succès remarquable, dépassant le nombre de signatures requis au Danemark, en Finlande, en Allemagne, en Irlande, aux Pays-Bas, en Pologne et en Suède. Cet exploit impressionnant a abouti à un total de 397 943 signatures - 39% des 1 million requis.
Lancé en juin, cette initiative répond directement à la préoccupation croissante de la devenue injouable après le support des éditeurs. La pétition préconise une législation obligeant que les éditeurs maintiennent la fonctionnalité des jeux en ligne, même après les arrêts de serveur officiel. Cela empêcherait les éditeurs de désactiver à distance les jeux sans fournir des alternatives raisonnables pour assurer la jouabilité continue.
As the petition states, "This initiative calls for publishers selling or licensing videogames in the EU to maintain said videogames in a playable state. It aims to prevent the remote disabling of videogames by publishers without providing viable means for continued gameplay independent of l'éditeur. "
La pétition met en évidence la controverse entourant la décision d'Ubisoft de fermer les serveurs pour The Crew en mars 2024, laissant des millions de joueurs incapables d'accéder à leur jeu acheté. Cet incident, entre autres, a alimenté l'élan de la campagne. La pétition fait valoir que de telles actions violent les droits des consommateurs.
Bien que la pétition travaille toujours à son objectif de signature de 1 million, les citoyens de l'UE de l'âge de vote peuvent encore contribuer au 31 juillet 2025. Bien que les citoyens non de l'UE ne puissent pas signer, ils peuvent aider en répartissant la conscience de cette initiative importante.