Apple Arcade: une épée à double tranchant pour les développeurs de jeux mobiles
Alors qu'Apple Arcade propose une plate-forme pour les développeurs de jeux mobiles, un récent rapport MobileGamer.biz révèle une frustration et une désillusion généralisées parmi ses créateurs. Le rapport, intitulé «Inside Apple Arcade», met en évidence des défis importants ayant un impact sur les expériences des développeurs.
Un sac mixte: soutien financier vs frustrations opérationnelles
Le rapport dépeint un tableau des paiements retardés, un soutien technique inadéquat et des problèmes de découvre graves. Plusieurs studios ont cité des temps d'attente excessivement longs pour le paiement, un développeur indépendant signalant un délai de six mois qui a presque fait faillite leur entreprise. La communication avec Apple a également été une préoccupation majeure, les développeurs signalant des semaines, voire des mois de silence, en réponse aux e-mails. Les demandes d'informations sur les produits, techniques et commerciales ont souvent donné des réponses inutiles ou inexistantes.
La découverte s'est avérée tout aussi problématique. Un développeur a décrit son jeu comme étant "dans une morgue pendant deux ans" en raison d'un manque de promotion d'Apple. Le processus rigoureux d'assurance qualité (QA), nécessitant la soumission de milliers de captures d'écran pour couvrir tous les ratios et langues d'aspect de l'appareil, a également été critiqué comme trop lourde.
Malgré les expériences négatives, certains développeurs ont reconnu l'amélioration améliorée d'Apple Arcade et les avantages financiers importants. Plusieurs studios ont déclaré que le financement d'Apple était crucial pour leur survie, couvrant des budgets de développement entiers. Un développeur a même noté que la compréhension d'Apple de son public cible s'est améliorée au fil du temps.
Un manque de compréhension des joueurs
Le rapport suggère une déconnexion fondamentale entre Apple et la communauté des jeux. Les développeurs ont critiqué le manque de stratégie claire d'Apple Arcade et son statut perçu comme une réflexion après coup dans l'écosystème de pomme plus large. Un développeur a indiqué sans coup sûr qu'Apple "100% ne comprend pas les joueurs", citant un manque de partage de données concernant le comportement des joueurs et l'interaction du jeu.
Le sentiment dominant parmi les développeurs est qu'ils sont traités comme un «mal nécessaire», exploité pour leur production créative avec un soutien ou une considération réciproque minimal. L'espoir pour les projets futurs est souvent éclipsé par la peur d'être à nouveau "foutu".