Esta semana, el equipo de desarrollo de Inzoi está tomando un merecido descanso de Año Nuevo (unas vacaciones de tres días en Corea del Sur). Antes de su descanso, el Proyecto lidera a Hyungjun "Kjun" Kim compartió actualizaciones emocionantes sobre las características de la comunidad altamente solicitadas, revelando cuáles se implementarán y en qué medida.
Imagen: Discord.gg
Inzoi permitirá a los jugadores usar la captura facial real para crear plantillas ZOI. Si bien se anunció anteriormente, Kjun enfatizó el compromiso del equipo de simplificar aún más este proceso para una creación de ZOI aún más fácil.
Los jugadores también pueden esperar mascotas en el juego, aunque esta característica no estará disponible durante el período de acceso temprano. El mismo amante de los animales Kjun confirmó esto, así que espere una espera más larga para esta querida adición.
Prepárese para explorar estructuras imponentes: Inzoi contará con edificios de hasta 30 pisos de altura. Si bien el motor del juego podría manejar edificios más altos, esta limitación garantiza un rendimiento óptimo.
¡Prepárate para las estaciones de servicio y, lo que es más importante, peleas completas! Respondiendo a los comentarios de los jugadores con respecto a la mecánica de bofetada poco profunda de las vistas previas anteriores, Kjun confirmó un sistema de combate renovado con ganadores y perdedores claros.
Finalmente, se incluirá un tutorial para ayudar a los recién llegados a navegar por la mecánica del juego. Esta adición reflexiva demuestra el compromiso de los desarrolladores con la experiencia de un jugador de bienvenida.
Actualmente, Krafton todavía planea lanzar Inzoi en el acceso temprano a fines de marzo, sin demoras anticipadas.