
Take Two Interactive, el editor de Grand Theft Auto, encabezó la tendencia de los precios de juego AAA de $ 70. Existen preocupaciones de que esta estrategia de precios podría aumentar con Grand Theft Auto VI.
Si bien una edición estándar de GTA VI podría permanecer en el rango de $ 70, evitando un precio de $ 80-100, los expertos de la industria sugieren una edición premium que tiene un precio de entre $ 100 y $ 150 con acceso temprano.
Según Tez2, Rockstar/Take-Two ya vende GTA Online y Red Dead Online por separado. GTA VI será el primer título que se lanzará con un componente en línea separado, mientras que el modo de la historia formará parte de un paquete integral que abarca ambos.
Este modelo de doble liberación introduce complejidades de precios. El costo del componente en línea independiente afectará el precio general, al igual que el costo potencial de actualización para el acceso al modo de historia para aquellos que solo compraron la versión en línea.
Un precio más bajo para la versión en línea podría atraer a los jugadores que no pueden pagar el juego completo de $ 70 o $ 80, creando una oportunidad para tomar dos. Estos jugadores podrían actualizar para acceder al modo de historia. Por el contrario, algunos jugadores pueden querer el modo de la historia, pero carecen de los fondos para la actualización.
Take-Two podría capitalizar aún más al ofrecer un modelo de suscripción similar al Pass de Juego, aprovechando GTA+. Los jugadores que optan por un juego continuo a través de la suscripción en lugar de ahorrar para una actualización generarían ingresos adicionales, solidificando la ventaja estratégica de Take-Two.