Mientras la comunidad de juegos anticipa ansiosamente el lanzamiento de Doom: The Dark Edad, muchos fanáticos están revisando los clásicos, jugando los juegos originales de Doom. En noticias emocionantes, los desarrolladores no solo han reanudado su trabajo, sino que también han implementado una actualización significativa para la compilación Doom + Doom 2, mejorando los aspectos técnicos de estos legendarios tiradores.
La actualización trae una gran cantidad de nuevas características, particularmente para los entusiastas del modo multijugador. Se ha agregado soporte para modificaciones multijugador, con compatibilidad para modificaciones creadas con vainilla doom, deshacked, mbf21 o boom. Esto significa que todos los jugadores ahora pueden recolectar elementos durante el juego cooperativo, mejorando el aspecto del trabajo en equipo. Además, se ha introducido un modo observador, lo que permite a los jugadores observar la acción mientras esperan ser revividos en las sesiones cooperativas. El código de red multijugador se ha optimizado para una experiencia más suave, y el cargador de mod se ha actualizado para administrar más de 100 modificaciones a las que los jugadores podrían suscribirse.
Dirigiendo nuestra atención a la muy esperada fatalidad: la edad oscura, los desarrolladores se están centrando en la accesibilidad y la personalización. Los jugadores tendrán la opción de ajustar el nivel de agresión de los demonios a través de la configuración del juego, lo que hace que la experiencia sea más adaptada a las preferencias individuales. El productor ejecutivo Marty Stratton ha enfatizado el compromiso del equipo de hacer que la fatalidad: la Edad Media sea el título de software de identificación más accesible hasta el momento, con amplias opciones de personalización.
En Doom: The Dark Edad, los jugadores pueden ajustar varios elementos, como el daño enemigo, la dificultad, la velocidad del proyectil, la cantidad de daño que reciben y otros aspectos de juego como el tempo, los niveles de agresión y el tiempo de parada. Stratton también aseguró a los fanáticos que el conocimiento previo de la fatalidad: Eternal no es necesario para disfrutar y comprender la narrativa de la fatalidad: la edad oscura, asegurando una experiencia acogedora para los jugadores nuevos y que regresan.