Heim Nachricht Genshin Backlash führt dazu, dass sich Entwickler besiegt und „nutzlos“ fühlen

Genshin Backlash führt dazu, dass sich Entwickler besiegt und „nutzlos“ fühlen

Autor : Henry Jan 19,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and HoYoverse-CEO Liu Wei teilte kürzlich die Auswirkungen des intensiven Spieler-Feedbacks auf das Genshin Impact-Entwicklungsteam mit. Seine Kommentare geben Aufschluss über ein herausforderndes Jahr für das Spiel und seine Entwickler.

Genshin Impact-Entwickler von negativer Fanreaktion überwältigt

Team bleibt der Verbesserung und Spielerkommunikation verpflichtet

(c) SentientBamboo Bei einer Veranstaltung in Shanghai beschrieb Liu Wei die „Angst und Verwirrung“ innerhalb des Genshin Impact-Teams, die auf das negative Feedback der Spieler im vergangenen Jahr zurückzuführen sei. In dieser Zeit, insbesondere um das Mondneujahr 2024 und die darauffolgenden Aktualisierungen, kam es zu einem Anstieg der Unzufriedenheit der Spieler.

Laut einer Aufzeichnung und Übersetzung von SentientBamboo auf YouTube erläuterte Liu die emotionale Reaktion des Teams auf die Kritik: „Das vergangene Jahr brachte sowohl für das Genshin-Team als auch für mich erhebliche Ängste und Verwirrung. Wir standen vor unglaublich schwierigen Zeiten. Die heftige Kritik.“ , einige davon extrem hart, hinterließen beim gesamten Team das Gefühl, nutzlos zu sein.“

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Diese Aussage folgt mehreren Kontroversen im Zusammenhang mit jüngsten Updates, einschließlich des 4.4 Lantern Rite-Events. Die Belohnungen der Veranstaltung, insbesondere nur drei miteinander verflochtene Schicksale, wurden weithin als unzureichend kritisiert.

Viele Spieler äußerten sich frustriert darüber, dass im Vergleich zu anderen HoYoverse-Titeln wie Honkai: Star Rail angeblich keine wesentlichen Updates vorhanden waren, was zu negativen Bewertungen und Gegenreaktionen führte. Auch Vergleiche mit „Wuthering Waves“ von Kuro Games, insbesondere in Bezug auf Gameplay und Charakterbewegung, sorgten für Kritik.

Weitere Unzufriedenheit entstand durch die Gacha-Mechanik des 4.5 Chronicled Banners, die im Vergleich zu herkömmlichen Event-Bannern negativ bewertet wurde. Es wurden auch Bedenken hinsichtlich der Darstellung von Charakteren geäußert, die von Kulturen der realen Welt inspiriert sind, mit Vorwürfen der „Beschönigung“ oder falschen Darstellung.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Obwohl Liu sichtlich emotional war, gab er diese Bedenken zu: „Einige hatten das Gefühl, unser Team sei arrogant und reaktionslos. Aber wir sind auch Gamer und verstehen diese Gefühle. Die Menge an Kritik war überwältigend; wir mussten uns beruhigen und.“ Filtern Sie das konstruktive Feedback heraus.“

Trotz der Schwierigkeiten zeigte sich Liu optimistisch für die Zukunft und betonte das Engagement des Teams für Verbesserungen und Spielerkommunikation. „Wir können nicht alle Erwartungen erfüllen, aber das vergangene Jahr war zwar herausfordernd, hat aber auch Mut und Vertrauen von unseren Spielern gebracht. Konzentrieren wir uns in Zukunft darauf, das bestmögliche Erlebnis zu schaffen.“

Weitere Neuigkeiten: Kürzlich wurde eine Vorschau für die Region Natlan veröffentlicht, deren Start für den 28. August geplant ist.